图书列表

竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
  • ISBN: 9787115509093
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 程弢
  • 评分: ★★★☆
  • 类型: 科技
  • 得到图书
DirectX 12 3D 游戏开发实战
  • ISBN: 9787115479211
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 【美】弗兰克·D.卢娜
  • 评分: ★★★★★
  • 类型: 科技
  • 得到图书
Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发
  • ISBN: 9787111598008
  • 出版日期:
  • 出版社: 机械工业出版社有限公司
  • 作者: 【美】米奇·麦卡弗里
  • 评分:
  • 类型: 科技
  • 得到图书
游戏设计信条:从创意到制作的设计原则
  • ISBN: 9787115480217
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社·图灵出品
  • 作者: 【法】Marc Albinet
  • 评分: ★★★☆
  • 类型: 科技
  • 得到图书
大师谈游戏设计:创意与节奏
  • ISBN: 9787115456694
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社·图灵出品
  • 作者: [日] 吉泽秀雄
  • 评分: ★★★★
  • 类型: 科技
  • 得到图书
Cocos2d-JS游戏开发
Cocos2d-JS游戏开发 暂无计划
  • ISBN: 9787115421487
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社·图灵出品
  • 作者: 凌建风
  • 评分:
  • 类型: 科技
  • 得到图书
Unity3D网络游戏实战
  • ISBN: 9787111549963
  • 出版日期:
  • 出版社: 机械工业出版社有限公司
  • 作者: 罗培羽
  • 评分: ★★★★
  • 类型: 科技
  • 得到图书
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
  • ISBN: 9787115412737
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 吴亚峰;索依娜 编著
  • 评分:
  • 类型: 科技
  • 得到图书
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
  • ISBN: 9787115406088
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 【日】大野功二
  • 评分: ★★★★
  • 类型: 科技
  • 得到图书
Unity 5.x游戏开发指南
  • ISBN: 9787115403643
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社·图灵出品
  • 作者: 罗盛誉
  • 评分: ★★★
  • 类型: 科技
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