图书列表

游戏引擎原理与实践卷2:高级技术
  • ISBN: 9787115560407
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 程东哲
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
Unity 3D脚本编程与游戏开发
  • ISBN: 9787115558756
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 马遥;沈琰 编著
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
Python游戏趣味编程
  • ISBN: 9787115538246
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 童晶;童雨涵
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
触摸屏游戏设计
触摸屏游戏设计 暂无计划
  • ISBN: 9787115337528
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 【美】Scott Rogers
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
Python游戏设计案例实战
  • ISBN: 9787115503190
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 夏敏捷;尚展垒
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
  • ISBN: 9787121366017
  • 出版日期:
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 姜玉声
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
Arduino项目案例——游戏开发
  • ISBN: 9787302528128
  • 出版日期:
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 李永华;王冬宇 编著
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
Unity3D PlayMaker游戏设计与实现
  • ISBN: 9787121355615
  • 出版日期:
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 周頔
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
Unity游戏开发技术详解与典型案例
  • ISBN: 9787115494306
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 吴亚峰;徐歆恺;苏亚光 编著
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书
Unity移动游戏开发
  • ISBN: 9787115488794
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: [澳]乔恩•曼宁(Jon Manning),[澳]帕里斯•巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addis
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书