内容简介 本书内容包括了人体运动处理方法的各个方面,具体可分5个方面:1)人体运动数据压缩方法;2)人体运动数据实时检索方法;3)整合人体运动压缩及检索,构建运动数据库框架相关技术;4)基于草图的运动检索及人体姿态的交互式创建;5)人体节奏运动和触碰等运动的合成方法。