内容简介 全书分为三部分:第一部分以元宇宙的概念作为切口,讲述元宇宙由游戏领域的一枝独秀到更多场景化初探等内容;第二部分从技术应用角度,讲述有关元宇宙的硬科技;第三部分以元宇宙落地案例为视角,展示人类对元宇宙世界的展望与畅想。