内容简介
一部对人机交互领域具有变革意义的经典著作,历时20年全面更新,从戏剧角度诠释人机交互,拓展UI设计思维。将人机交互与戏剧做类比,从全新的角度思考数字世界,用丰富有趣的例子深入讨论如何用戏剧理论构建良好用户体验。有效的界面设计,与有效的剧本一样,能够激励用户在理性和感情两个方面进行思考。
书中内容包括:从大规模多玩家在线游戏和系统、社交网络和已嵌入传感器的手机得来的经验教训;将价值驱动设计作为主要的原则;关于虚拟现实的种种想法;并涵盖了一些前沿领域,如增强现实、分布式参与性的传感、交互式的公共安装和场地,以及浮现式设计等。