内容简介 本书主要分4个部分: PicoBoard互动篇、Arduino UNO R3创新篇、整合应用实践篇、教学案例篇,共22个活动项目。PicoBoard互动篇注重人机互动游戏编程,Arduino UNO R3创新篇着重编程与创新发明的结合,诸多创新课程设计令趣味编程走向趣味创造,使程序设计与工程技术有机融合。3D打印、编程与创新发明的整合课程则让学生体验跨越学科的思考与创造。