内容简介
本书旨在帮助读者学会:使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境;建模和导入资源、模型、装备和纹理;使用Lua 脚本编写游戏、动画和相机移动;为交互元素设计 GUI;通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。
本书语言简单易懂,内容循序渐进,并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识;并且设置练习环节,鼓励读者独立练习,动手巩固开发技能。本书尤其适合游戏开发者和教育创新者学习、使用。
本书旨在帮助读者学会:使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境;建模和导入资源、模型、装备和纹理;使用Lua 脚本编写游戏、动画和相机移动;为交互元素设计 GUI;通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。
本书语言简单易懂,内容循序渐进,并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识;并且设置练习环节,鼓励读者独立练习,动手巩固开发技能。本书尤其适合游戏开发者和教育创新者学习、使用。