内容简介 本书为“网易游戏学院・游戏研发入门系列丛书”之“美术设计”单本。 通过8篇(共37章)的篇幅,以游戏美术设计的八大美术岗位为纲,深入浅出地介绍了各大美术岗位的入门级专业知识,并结合具体实例详细介绍了各岗位的工作流程、实用工具、经验技巧等。 全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,运用大量网易游戏实战图片和案例,将感性抽象的专业知识具体化,内容充实,结构完整。