内容简介 现有的图计算系统主要基于一些简单化假设实现,如“点权不可分割”“单个计算操作可以孤立地执行”等,因此很难达到下层硬件所能达到的最高计算效率。 为解决这个问题,作者通过分析,发现图计算应的主要效率瓶颈在于数据载入速度这一结论,并通过将不同环境下图计算系统的数据载入途径分为四个阶段,分别进行了研究总结出了一系列的优化方法。