3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)

3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
  • ISBN: 9787115346445
  • 出版日期:
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 作者: 李瑞森 主编;杨明;尤丹 副主编
  • 评分:
  • 类型: 计算机科学
  • 得到图书

内容简介

本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游戏美术制作当中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例部分讲解具体制作流程和方法。