内容简介
本书为“网易游戏学院・游戏研发入门系列丛书”之“项目管理”单本。
通过3篇(共11章)的篇幅,对游戏项目管理进行了系统的介绍,提炼出一套完备的、专注于游戏项目管理的知识理论体系,是大量真实游戏项目管理实践与探索的结晶。
本书从产品PM的日常修炼展开,然后围绕计划制定、进度管理、范围管理、质量管理、沟通管理、干系人管理以及风险管理等七大主题深入阐述;最后提供了游戏项目管理的进阶内功心法,在更高维度的项目管理实践和知识领域给予用户一些指引。
本书为“网易游戏学院・游戏研发入门系列丛书”之“项目管理”单本。
通过3篇(共11章)的篇幅,对游戏项目管理进行了系统的介绍,提炼出一套完备的、专注于游戏项目管理的知识理论体系,是大量真实游戏项目管理实践与探索的结晶。
本书从产品PM的日常修炼展开,然后围绕计划制定、进度管理、范围管理、质量管理、沟通管理、干系人管理以及风险管理等七大主题深入阐述;最后提供了游戏项目管理的进阶内功心法,在更高维度的项目管理实践和知识领域给予用户一些指引。