内容简介 本书以C语言知识为基石,如鹏游戏引擎为框架,分三篇共13章来介绍C语言。第一篇为基础语法篇,包括C语言初识、数据类型、运算符与表达式、选择结构、循环结构、函数初识和数组;第二篇为中级游戏开发篇,包括游戏引擎初识、常用元素介绍、游戏开发基础和高级;第三篇为高级指针篇,内容包括指针初识和内存管理。