内容简介 本书实例的选择注重实用性、趣味性和代表性,无论是专业设计人士,还是对游戏程序设计感兴趣的初学者,都能从本书中学到知识、经验、技巧。本书的实例,以知识点为独立单元,学习者可以针对需要的知识点直接学习。