内容简介 本书主要内容包括:Unity基础与开发环境配置、Unity脚本程序基础知识、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新、网络开发。